4月18日,腾讯UP+腾讯游戏2013年度发布会成功在京举行。版怪在会上,物猎腾讯游戏总算揭开了年度新游的量完奥秘面纱,正式宣告与日本闻名游戏制造商CAPCOM达到战略合作关系,胜解一起推出使用CryEngine3引擎全力打造的析日动作网游《怪物猎人OL》》(英文名“Monster Hunter Online”),即《怪物猎人》网游国服版别。差异
《怪物猎人OL》是腾讯继日、韩、版怪台之后的物猎又一网游版别 ,CryEngine3引擎赋予其全新生命力 ,量完是胜解引领动作网游进入3D动作次年代的著作 。从发布会播映的析日《怪物猎人OL》实录演算视频来看,这次腾讯游戏并没有让我们绝望 ,差异新游不只接连了原有系列游戏共同的腾讯文明内在与高画质感,一起还在原有系列的版别基础上,在招式、视觉、玩法等5大方面进行了全面改善,力求带给玩家更高的游戏质量与视觉冲击 。有专业游戏媒体称,《怪物猎人OL》完胜日本现有运转版别。
招式上的差异。
原有系列在招式上十分固定 ,每把兵器只需基本技能,需求玩家较高的操作水平才干保持对怪物安稳的损伤输出。而《怪物猎人OL》则新增了全新的体系——【兵器奥义】,让玩家经过必定的价值在短时间内换来高杀伤力。招式规划从平衡性视点考虑,这些招式的漏洞都十分的大,但只需经过队友合作,就可以发生意想不到的作用,乃至可以改动战局。现在已知的兵器奥义,除了官方事前发布的内容外,从现场播映的视频也能取得一二 ,无论是太刀的跳斩仍是弩炮的拘谨弹 ,都是十分有魅力的 。
部位损坏的差异。
在原有系列中,玩家对怪物的损坏部位分别为头、尾、胸口、手腕、翅膀等 ,需求对该部位接连进犯 ,才干起到损坏的作用 ,并且部位损坏的视觉作用是固定的 。在这两点上,《怪物猎人OL》都有所优化 ,玩家可以经过手中的兵器进犯怪物的任何部位,并且会发生疤痕作用,在视觉上更为传神,可以将怪物打到皮开肉绽。
视觉的差异