战系谱24斩乱数怎样断定火焰纹章圣
2025-07-04 08:47:27褒下


火焰纹章圣战系谱24斩乱数断定办法。火焰

a.两边数据 。纹章

拉可秀:HP80,圣战数样STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加、接连 、系谱见切 、斩乱流星剑、断定突击、火焰必杀,纹章配备为杀人数12的圣战数样细剑 。

尤利乌斯:HP80,系谱MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒、追击、斩乱突击 ,断定配备为暗之龙  。火焰

b.相关核算。纹章

拉可秀射中100,圣战数样尤利乌斯射中36;拉可秀攻速29 ,尤利乌斯攻速为15  ,拉可秀可追击;拉可秀的接连发起率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发起率均为35。突击的发起与其时的HP有关 ,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2,此外拉可秀的遍及进犯砍1 ,必杀砍5 ,尤利乌斯普通进犯伤38 。

c.战役进程 。

拉可秀进犯 ,流星剑发起,5次普通进犯,尤利乌斯进犯 ,射中,拉可秀普通进犯 ,必杀进犯;拉可秀流星剑发起,5次普通进犯 ,尤利乌斯进犯未中,拉可秀2次普通进犯;拉可秀流星剑发起,必杀、普通进犯、普通进犯 、普通进犯、必杀 ,尤利乌斯进犯射中,拉可秀流星剑发起,5次必杀 !K.O.。

d.乱数断定进程 。

1.流星剑断定,乱数22 。

2.射中断定,乱数3c。

3.必杀断定 ,乱数39 。

4~11.同2、3,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f 。

12.模仿特别剑断定,乱数0b 。

13.对方射中断定,乱数14。

14.我方流星剑断定,乱数5c。

15.我方接连断定 ,乱数22。

16.射中断定 ,乱数3a 。

17.必杀断定,乱数37。

18.射中断定,乱数4e。

19.必杀断定 ,乱数15。

20.我方突击断定  ,乱数15。

21.我方流星剑断定,乱数20。

22~31.5次射中必杀断定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63。

32.模仿特别剑断定,乱数07。

33.对方射中断定 ,乱数41 。

34.我方流星剑断定 ,乱数35 。

35.我方接连断定,乱数2b 。

36.射中断定 ,乱数5c。

37.必杀断定 ,乱数36  。

38.射中断定 ,乱数33 。

39.必杀断定 ,乱数43 。

40.我方突击断定,乱数0b 。

41.我方流星剑断定,乱数02。

42~51.5次射中必杀断定 ,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09。

52.模仿特别剑断定  ,乱数2e 。

53.对方射中断定,乱数0c。

54.我方流星剑断定 ,乱数06。

55~64.5次射中必杀断定 ,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58 。

e.分析研究 。

问题出在最终的5次必杀上,咱们大略核算就知道,接连5次35%的必杀发起的几率只要0.5%……其时我就觉得古怪,而现实也是如此。对照乱数表 ,实际上只会发2次必杀的 ,特别是最终一次 ,58(十进制的88)的乱数居然会使得35%的必杀发起……仅有的解说便是由于对方满意了怒的发起条件  ,成果被来了个以彼之道还施彼身……还有 ,不要被那个00蒙了,这反而是个铁证 ,由于其实这是100 ,你便是99%也发起不了的(关于这个 ,我特意在断定射顶用的那个乱数处做了测验 ,改为00后连99%的射中率都不会射中!),也便是说,这个必杀是100%发起的,或者说这个乱数是无效断定 。还有,在这个24剑的记载中 ,只将尤利乌斯的HP改为41 ,使得怒能够发起 ,那么就能够看到立刻便是流星剑的5次必杀!乱数仍是那个乱数  ,成果却已不是那个成果…… 。